Never say never!!!

徒然なるままに、雑多なことを書きます

大会使用PT

知り合いが開いたとある大会に参加したので、使用した構築だけ簡単に書きます。

使用したPTはこちら

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色合い気持ち悪い





@メガ石

153-150-106-*-75-74

じゃれつく 剣舞 不意打ち 炎牙

PTに対してナットハッサムや相手のクチートが重いと感じたので炎牙を採用しました。
よくあるh削ってsに20振ったクチートを倒すためにs28振りにしましたが、誰もクチート使ってこなかったので何の意味も無かったです。


@オボン

157-*-127-136-161-108

10万 オバヒ 鬼火 電磁波

クチートとの補完がとても良いので採用。最近マグスト大地の力鬼火守るという技構成のドランが多く、それに対して強く出れる(※なお大会では毒まもドランに毒殺された模様)
もともとオボンを持っていたのでそのまま使いましたが、持ち物は多分残飯の方が良いです。
本当にドランに勝ちたいならSを最低でも110ぐらいまで上げて身代わり持たせましょう。


@ゴツメ

227-*-189-95-150-106

サイキネ 冷B 電磁波 三日月の舞

クチートのサポート&回復薬。トリルではなく電磁波でサポートをするので月の光を採用しても良かったかもしれません。
実際月の光を採用してれば勝てたような試合もありました。


@スカーフ

183-200-116-*-105-154

地震 逆鱗 ストーンエッジ 寝言

持ち物は襷を持たせたかったのですが、後述のジャローダに取られているのでとりあえずスカーフにしました。PTで処理があまり安定しないゲンガーやゲッコウガの処理ルートにもなっていたのでそこまで悪くなかったと思います。


@襷

150-*-115-127-116-180

リフスト めざ岩 蛇睨み ミラコ

若干重めなアローとガモスを倒せるようにめざ岩で採用しました。退場際に睨んでクチートのサポートも出来るので普通に強かったです。DL対策をしてありますがミラコを採用してるので別にしなくても大丈夫だと思います。


@メガ石

155-177-96-*-115-150

ミサイル針 インファ 地震 身代わり

HDドランが増えたので今ならクレセドランをこいつで見れるかもと思って採用。大会ではほとんどこっちを出しました。大会前に身代わりを忘れさせて地震に変えようとしたら間違えてロクブラを消してしまい、面倒だったのでそのままにしました( ˊᵕˋ ;)



クチートに相性の良いポケモンをひたすら突っ込んだだけのPTでしたが、思ったよりバランスが取れていて強かったです。
大会では優勝こそ出来なかったけど、まぁまぁいいとこまで行けたので、楽しかったです。
使っていて楽しかったので、今後暇な時にでもこのPTの考察を深めてレートでも使ってみようと思います。


最後に
大会に参加したみなさんお疲れ様でした!



読んでくださりありがとうございました( ˊᵕˋ )













ポリクチが苦手とする相手

久々に更新します。
なかなかポケモンが出来ず書くネタも無いのでありきたりですが、今回はポリクチf:id:kamiyanpoke:20160413154749p:plainf:id:kamiyanpoke:20160413154815j:plainが苦手とする主なポケモンを簡単に紹介します。

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見せ合いの時点でこいつがいるだけでポリクチの選出がしづらい。結果相手に選出を読まれやすくなる。ポリ2と対面してしまったら膝を割るのを祈りましょう。


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クソオブクソ。どの型もキツイけどポイヒは10000%勝てない。草ポケモンや防塵ゴーグル等での対策が必須。襷でも処理できるガルーラや最速ヘラで処理するのも有りだが最近は耐久に振ってオボン持たせた所謂テンガッサもいるので安定しない。


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こいつがいたらポリクチは絶対出したくない。ポリ2にめざ地を採用していても最低1発は耐えてくるので相当厄介。最近は穏やかHDが増えたので余計に面倒。


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対処は他の奴らほど難しくはないが、どちらも高火力で蹂躙してくるので面倒。
メガ前はポリ2と対面した際にDLもAしか上がらないのでHCには辛い。
そこそこ削る、または舞うことで不意打ちで縛れるかと思いきやhに振ったXに1舞不意打ち耐えられたりYが身代わり持ってたりするので厳しい。

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不意打ち圏内まで削ればなんとかなるが、初手ポリ2と対面した時にトリル張られても舞いまくってターン稼いで来たりするのこともあるので辛い。
不意打ちした時に燃えたりするので怖すぎる。


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クソオブクソ2 HDアローにはどうやっても勝てない。クチートにエッジ入れればワンチャン。


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クチートからの打点があまりない。めざ炎を持ってる場合が多く、そうでなくても眠り粉とかいうおーんな技を持ってるのでどのみちキツイ。


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初手にポリゴン2を出しづらくなるので、トリル展開を封じられる。
こいつが相手にいるとPT次第では初手にクチートを出さざるをえなくなる。初手クチート読みで出し負けるのでキツイ。叩き読み居座りが怖すぎる。




ざっとこんな感じでしょうか。

他にも相手の型やこちらの技などによって苦手なポケモンは何体かいますがf:id:kamiyanpoke:20160413165129p:plainf:id:kamiyanpoke:20160413165152p:plainf:id:kamiyanpoke:20160413165201p:plainf:id:kamiyanpoke:20160413165211p:plainそれらは運だったりこちらの技によってはなんとかなる場合もあるので割愛します。


上記のポケモン達を残りの4枠でどう対策していくかがポリクチを組む上で大切なことだと思います。

最近ではポリ2のDLでCが上がりにくくなってしまったので、ポリ2の型を工夫したり、ポリ2の枠を他のクチートと相性の良いポケモンにしてみるのもいいかもしれません。

クチートを組む際に少しでも参考になれれば幸いです。クチートを使う人が増えてくれるととても嬉しいです( ˊᵕˋ )

閲覧ありがとうございました、では。







S13最終使用構築

こんにちは、カミやんです
みなさんS13お疲れ様でした!
みなさんの成績はどうだったでしょうか、私はなかなか結果が出ず悩ましいシーズンとなりました(。-_-。)

使用したPT

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【個別解説】

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性格 意地っ張り
特性 威嚇→力持ち
実数値 157(252)-150(252)-105-*75-71(4) ※メガ前
技 じゃれつく/叩き落とす/不意打ち/剣の舞

いつもの子。炎の牙やアイアンヘッドを覚えさせないなら努力値振りはこれ以外ないと思う。トリル下では無敵だった。
環境にクレセリアが増えていたので剣舞を積む機会も多かった。

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ポリゴン2@進化の輝石
性格 控えめ
特性 ダウンロード
実数値 191(244)-*-111(4)-171(248)-117(12)-80
技 トライアタック/シャドーボール/めざ炎/トリックルーム

いつものクチートのお供。今季はシャンデラブルンゲル等他のトリルポケモンも試してみたがなかなか上手く使いこなせず結局この子に戻ってきた。
大体初手に投げていたがDLでCが上がることはほとんど無かった。今の環境では両刀にした方がいいと思う。

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ササンドラ@こだわり眼鏡
性格 控えめ
特性 ふゆう
実数値 167-*-111(4)-194(252)-110-150(252)
技 流星群/悪の波動/火炎放射/気合玉

今まで使ったことがなかったので今回採用してみた。クチートに出てくるスイクンナットレイに後出しをして悪の波動を打つだけで相手にかなりの負担がかかるので強かった。ただ前季にサザンドラが流行した影響でマリルリニンフィアが増えていたので若干悪の波動の通りが悪くなっていたのが悩みどころ。

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性格 図太い
特性 ふゆう
実数値 227(252)-*-189(252)-95-150-106(4)
サイコキネシス/毒々/トリックルーム/三日月の舞

耐久お化け。ここまでバシャーモの一貫性が酷かったので採用した。クチートとの相性も非常に良く、いわゆるポリクチクレセで選出することもあった。後述のガルーラとも相性が良く、陽気猫捨て身ガル+毒三日月の舞クレセは多くのPTに対して勝ちを作りやすかった。積みの起点にされないよう気を付けることが大切。

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エンテイ@突撃チョッキ
性格 意地っ張り
特性 プレッシャー
実数値 197(52)-183(252)-105-*-106(84)-116(116)
技 聖なる炎/ストーンエッジ/地ならし/ニトロチャージ

ポリクチが弱いゲンガー、リザードンY、ヒードランウルガモスに強く出る枠。ニンフィアが増えていたので出す機会もそこそこあった。
ただ最近はゲンガーには催眠を当てられ、リザードンは選出時点でXかYの判別が出来ず、Xだった場合かなり不利になるのでボルトロス等の他のポケモンに変えた方がいいと思う。
一応のDL対策をしたら努力値が4余ってしまったが振り直すのが面倒くさいのでそのままにした。

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ガルーラ@ガルーラナイト
性格 陽気
特性 肝っ玉→親子愛
実数値 181(4)-130(236)-111(4)-*102(12)-142(252) ※メガ前
技 猫だまし/捨て身タックル/地震/不意打ち

普通の陽気猫捨て身ガルーラ。キノガッサマンムー対策。今までは最速ヘラクロスを採用していたが、汎用性の高さからガルーラに変更した。人気の秘密ガルやクレセで見づらい雪崩ガルに勝つためにこの型にした。DL対策は絶対しておくべき。

【感想】
今季はなかなか勝てず、最終も2008ということで涙の結果でした。PTもなかなか安定せず、モンハンを筆頭に他ゲーに浮気をしていたせいで試行錯誤の時間があまり取れませんでした。最後の最後に少し納得の行くPTを考察できたのでS14は他ゲーに浮気すること無く序盤から潜って行きたいと思います。


ちなみにこの記事は昨日買った流星のロックマン3をプレイしながら書きました()

ポケモンサボり気味な今日この頃

ブログっぽく心境でも書こうかと。。。

ぽけーっとしててふと思ったことです。

最近ポケモンしてなくね?

いや正確にはやってはいるんですけど、新しい構築試してみたり、使ったことないポケモンで遊んでたりしてばっかです。

思えば今季は初っ端からモンハンに逃走してました(>_<;)

最近はモンハンにも飽きてきてポケモンモチベも上がってきていたのですが、冬休みボケかすぐ寝てしまいます(。-_-。)

そろそろシーズンも終わってしまいますし、気持ちを切り替えて頑張りたい所存です。

ちなみに今はとある方の影響で割と真面目に"流星のロックマン"をプレイしています(ポケモンして)
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ベストコンボとかも真面目に組んでみてます!ロックマン楽しいですね\(^o^)/


バンギヘラ二面構築+アロー

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今回は、私が今季序盤に使用していた構築の並びについて書いていきたいと思います。
 
___________________
 
【この並びになるまでの経緯】
まず、バンギラスヘラクロスについてですが、この2体は単体性能がかなり高く、お互いの役割補完がかなり良いと思ったのでこの2匹を軸としてPT作りを始めました。
 
お互いの相性の悪いポケモンをカバーしつつ戦える優秀な2メガ並びですが、この2体が共通して弱く、尚且つ使用率の高いポケモンを考えた時に浮かんだのが、バシャーモキノガッサ、次点でクチートでした。
 
このポケモン達に大方有利を取れるポケモンを探した時に見つけたのが、ゴツゴツメットを持たせたファイアローでした。
ファイアローであればタイプ相性や特性によってクチートバシャーモに有利を取れますし、HBに振ることで対面からであればキノガッサに勝つことも出来ます。
 
上記の考えから、この3体の並びが完成しました。
__________________
 
【個別解説】

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バンギラス@メガ石
特性 すなあらし→すなあらし
性格 陽気
努力値  ASぶっぱ
技構成 ストーンエッジ/地震/冷P/竜舞
 
言わずと知れた種族値お化け。ゲンガーの気合玉は55%ぐらいで耐えます(ゲンガーに勝てるとは言ってない)
 
努力値はテンプレが1番だと思います。
技構成に関しては冷Pや地震のところを噛み砕くに変えたりと色々試してみましたが最終的にこれに落ち着きました。タイプ一致のメインウェポンが命中不安というのが痛いですが、そこは自分の豪運でカバーしましょう。舐めた攻撃は大体耐えてくれるので、無理矢理舞って全抜き、という試合も数ありました。
 
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ヘラクロス@メガ石
特性 こんじょう→スキルリンク
性格 陽気
努力値 ASぶっぱ
技構成 ミサイル針/ロックブラスト/インファイト/身代わり
 
こちらもほぼテンプレの最速ヘラ。
技は地震よりも使い勝手が良いと思ったので身代わりとしましたが、この構築はスイクンが重いので、技はタネマシンガンや剣の舞、身代わりを使うのなら意地HA調整の方が良いのかなと思いました。
 

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性格 陽気
努力値 h172 a12 b252 d4 s68
技構成 ブレイブバード/鬼火/羽休め/挑発
 
素早さ調整は最速ガブ抜きにしました。
準速メガマンダ抜きするか悩みましたが、今回の仮想敵はマンダではない+マンダは型が多く意地以外に鬼火を打つと目も当てられないことになるので、最速ガブ抜き程度にしておきました。
 
ゴツメファイアロースイクンクレセリアとは違いかなり数値負けしてるいるので、安易な後出しはできません。しかし鬼火を入れられればそこそこの耐久、他のゴツメポケにはない先制で打てる回復技を持っているので、使いづらいと感じることはそこまでなかったです。
 
なにより対面からならキノガッサに勝てるというのが、上記の耐久ポケモン2体には無い強みだと思います。
 
またゴツメファイアローは、
耐久目安 >
A特化ガブの逆鱗を確定2
陽気ガブの岩石封じをやけど込み確定3
A特化メガガルーラすてみタックルをやけど込み確定3(44.8%で確定2)
A特化テクニガッサの岩石封じ+マッハパンチをやけど込みで耐える
A特化メガクチートのじゃれつくを確定3(やけど込み確定5)
A特化メガクチートのはたきおとすを持ち物ありの状態で確定2(持ち物無しで確定3)
A特化クチートのはたきおとすを持ち物ありやけど込みで確定4中乱数3(持ち物なしやけど込みで確定6高乱数5)
A特化メガバシャーモの飛び膝蹴りを確定3
火力目安 
h252振りメガヘラをブレイブバードで確定1
__________________
 
【端書き】
長々と書いてしまいましたが、ここまで読んでくださりありがとうございます。
 
このPTはバンギが出しにくい時はヘラが刺さり、ヘラが出しにくい時はバンギが刺さりと、本当にバランスの良いPTだと感じました。
 
この2体は、比較的スイクンに弱く、フェアリー技が一貫しているので、裏にHSベースの残飯ノイクンや、ねむカゴスイクン、それにスイクンファイアローとの相性が良い霊獣ボルトロスがいると良いのかなと思います。

S12序盤使用構築

みなさんS12お疲れ様でした!

 
今回はS12序盤にて使用した構築を紹介します。
最高レートは2096でした。弱い。
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普段通りのポリクチに以前からゴツメボルトロスを使いたかったのでこの3匹を軸に考えました。

 
クチート@メガ石】

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威嚇→ちからもち
意地っ張りHA252 S4 
じゃれつく/叩き/剣舞/不意打ち
このPTの軸となる唯一のメガ枠です。
基本はポリ2と一緒に選出してポリ2の裏に待機させていましたが、相手に最速ヘラがいる時だけ初手出ししてました。
じゃれつく外す姿も愛らしい()
 
【ポリゴン2@進化の輝石】

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DL控えめH224 B12 C248 D4
トラアタ/シャドボ/めざパ炎/トリル
姫の囲い1
基本的に初手に出していました。
図太いHBと比べると耐久がかなり薄くなるので、相手の初手ポケモンがこちらより速いかつ確定2を取られる場合はまずトリルをしました。
相手の選出によってはこいつで三タテという試合もあったのでやはりDLポリ2は強い(°°)
当初はめざ地で使っていましたが、ポリゴン2に対してナットの後出しが異常に多かったのでめざ炎に変更しました。
クチートの苦手なゲンガー等のゴーストタイプに強気に出れるのも強いです。
 

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悪戯心図太いH236 B240 C4 S28
ボルトチェンジ/めざパ氷/電磁波/挑発
姫の囲い2
前述の通り以前から使いたいと思っていたゴツメボルトロス。ポリクチの苦手なバシャやミミロップルカリオ等に後出しして積極的に電磁波を撒いていく。
対面操作とボルチェン+威嚇の立ち回りが単純に強かったので10万ではなくボルチェンを採用。個人的に害悪を相手にするのが大嫌いなので挑発は必須でした(キノガッサの胞子阻止など有効な点はかなりあった)。
 
ガブリアス@拘りスカーフ】

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鮫肌意地っ張り AS252 B4
地震/逆鱗/ストーンエッジ/炎の牙
†大正義スカーフガブリアス様†
以前はADで使用していましたが、S11の後半にガルーラ対面構築を使った際にスカガブを使用して、その強さに惚れ込みました。ガブは出したいけどポリゴン2は出したくないというシーンが以前から少なくない回数あったので今回はスカーフを採用しました。
沼プレイで姫を死なせてしまっても相手の手持ちを多少削っておけば裏のスカガブで全抜きできることも多々あったのでスカガブで正解だったと思います。
(炎牙は打つ時が殆ど無かったので寝言でも良かったかもしれません)
 
キノガッサ@気合の襷】

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テクニシャン意地っ張り AS252 B4
種ガン/マッハパンチ/岩石封じ/胞子
相手のガッサやレパルガッサに対しての誤魔化し枠。
選出率はおそらく最も低い。理由はジャローダに当たり過ぎたから。
こいつに関しては特に言うこともないです。ちなみに種ガンは3発より多く当てたことはないです。
 
スイクン@突撃チョッキ】

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プレッシャー呑気
調整忘れました。確かボルトの10万が2耐えでガブを冷B+神速で倒すやつです。
熱湯/冷B/神速/†絶対零度
S12で過去作が解禁になったので使ってみようと思って突っ込みました
ここまで流行りのマンムーが割と重かったので丁度良かったです。(チョッキ地割れマンムーは極刑)
ここ!という時に絶対零度を当ててくれる本当に最高のポケモンでした。
最高のポケモンと言いましたがこの子の熱湯が相手の物理ATを燃やしたことは1度もありませんでした。ぬるま湯ですね。
 
基本選出
パターン1:ポリクチ+ガブ
これが1番多かった選出だったと思います。ゴリ押しは神やろ。
 
パターン2:ポリクチ+ボルト
相手にバシャ+ガブでキツイ何かがいた場合この選出でした(ポリクチボルトしたくて組んだ割にはあまり出してない)
 
 
今季はレートのインフレが著しく、私もその波に乗ろうとしたができませんでした;;
 
S13はモンハンに浮気する可能性があるのでなんとも言えませんが…2200目指して出来るだけ頑張ります…
 
最後にもう一度、みなさんお疲れ様でした!